传媒掠影

2003-04-15

紧守新闻专业操守

  传媒竞争越来越激烈,为了吸引观众和刺激销量,往往争先向公众发放最新消息;但若未能紧守新闻专业操守,例如「抢闸」将一些未经证实的新闻作出报导或刊登,甚至伪造新闻消息或相片,一经揭发,无论社会或传媒机构,都必须付出代价。

  最近南韩有多间电视台误将网上报导的愚人节恶作剧信以为真。韩国文化放送电视台在四月一日,率先引述一篇自称来自美国有线新闻网的网站报导,指微软主席盖茨于洛杉矶参加一项慈善活动时,被枪手连开两枪击中,送院后证实不治。多间南韩电视台也不甘落后,立刻中断正常广播,跟随报导此消息,触发股市恐慌性抛售,令股市暴泻。十五分钟后,韩国文化放送电视台才作出澄清及道歉。

  另一边厢,美伊战争正进行得如火如荼。《洛杉矶时报》在三月三十一日的头版,刊登了一幅震摄人心的照片,一名英兵举起步枪,指着巴士拉一班凝神定目的群众,其中一人紧抱婴孩。后来才发觉,原来这幅不过是一位驻当地摄影记者用电脑合成效果制成的「杰作」。涉案摄影记者亦承认,为「改善图片配搭」而将本来位于不同相片的两个人物放于同一张照片上。《洛杉矶时报》于四月二日刊登澄清启示,并强调「严禁设计图片造相」,该名记者亦被开除。

 

 

战争游戏受欢迎

  虽然世界各地充斥着反战声音,但对战争游戏的需求却有增无减。以战争为题材的电脑游戏推陈出新,大行其道。互联网上亦不难找到以战争为题材的网上视像游戏,玩者除可使用各式武器作出攻击外,亦可加入各种动作元素,极富互动趣味性。

  据统计,今年二月下旬,当美伊紧张关系升级之时,十套最畅销的个人电脑游戏产品中,战争游戏便占了三套;而二月份首二十套最畅销的游戏中,便有三个是军事主题游戏。

虽然「九一一」事件发生后,有人担心战争游戏中一些与现实生活相关的场景,如炸毁纽约世贸中心双子塔等,可能会对玩者造成不安,但游戏生产商已重新面对此问题,战争游戏将更具吸引力。为了增加玩家的投入感,很多公司更推出以真实战事为背景的游戏,如以一九九一年波斯湾战争为主题的「沙漠风暴」,以及即将推出、以越战为背景的「Vietcong」。

战争游戏发展至今,已不再是游戏这么简单。美国海军舰队全部七十二舰潜艇都配备游戏机,飞行学校的海军机师也经常运用飞机模拟游戏以改善飞行技术;美军去年更推出「美国陆军行动」游戏,免费向公众介绍军队生活,让所有人也能一尝从军滋味。

 

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