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拆解金融现象、财经典故、企业人故事。
主持人:
新闻部财经组2026-07-29
Xbox加价及大裁员
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Xbox加价及大裁员
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全球供应链成本持续高企,对电子消费品的影响陆续浮现,Sony、任天堂、Xbox游戏机都先后宣布加价。计划8月1日再次调整售价的Xbox备受市场批评,因为短短1年多已3度加价,今次最高加幅达150美元。公司解释,固态硬碟(SSD)及记忆体等关键零部件价格短期内飙升2.5倍,无奈之下决定加价,甚至预告1年后相关成本可能再次翻倍。
今年2月上任的Xbox行政总裁夏尔马(Asha Sharma)曾经表示,企业不应单靠加价来应对硬件成本危机。她强调,微软会尽量避免下一代主机因为记忆体与储存装置供应紧张,而面临大幅加价。
至于被集团视为游戏业务核心的订阅服务Game Pass,公司曾订下2030年达到1亿订户的目标,但近年价格经历「先加后减」,去年一度大幅加价多达50%。
Xbox高层受访时坦言,去年加价后,短时间内已流失数百万名订户,反映服务不再具备足够吸引力。市场估算,订阅人数已回落至约3000万人左右。母公司微软高层亦说,加价对任何人都不是愉快的事,但强调并非轻率决定。
分析指出,游戏主机与智能手机、个人电脑及喇叭等电子消费品不同,向来采取「蚀本卖机」策略,利润空间有限。面对零部件成本急升,主机业务防御力相对脆弱,反映Xbox已无法自行吸收庞大成本差额。
微软早前宣布,今个财政年度大幅裁员4800人,当中Xbox成为重灾区,要裁减多达3200人,据报相当于该部门约20%人手。
夏尔马在内部信提到,裁员是由于业务处于不健康状态,每投资1美元就亏损64美仙,利润率仅及同业的10%至30%。过去5年,公司在内容、平台、硬件补贴持续投入逾200亿美元,但同期的年度收入反而减少近5亿美元。因此,公司将开展历来最大规模重组,包括分拆旗下4间游戏工作室,期望精简架构,令业务重拾增长。
编写、报道:方嘉莉
今年2月上任的Xbox行政总裁夏尔马(Asha Sharma)曾经表示,企业不应单靠加价来应对硬件成本危机。她强调,微软会尽量避免下一代主机因为记忆体与储存装置供应紧张,而面临大幅加价。
至于被集团视为游戏业务核心的订阅服务Game Pass,公司曾订下2030年达到1亿订户的目标,但近年价格经历「先加后减」,去年一度大幅加价多达50%。
Xbox高层受访时坦言,去年加价后,短时间内已流失数百万名订户,反映服务不再具备足够吸引力。市场估算,订阅人数已回落至约3000万人左右。母公司微软高层亦说,加价对任何人都不是愉快的事,但强调并非轻率决定。
分析指出,游戏主机与智能手机、个人电脑及喇叭等电子消费品不同,向来采取「蚀本卖机」策略,利润空间有限。面对零部件成本急升,主机业务防御力相对脆弱,反映Xbox已无法自行吸收庞大成本差额。
微软早前宣布,今个财政年度大幅裁员4800人,当中Xbox成为重灾区,要裁减多达3200人,据报相当于该部门约20%人手。
夏尔马在内部信提到,裁员是由于业务处于不健康状态,每投资1美元就亏损64美仙,利润率仅及同业的10%至30%。过去5年,公司在内容、平台、硬件补贴持续投入逾200亿美元,但同期的年度收入反而减少近5亿美元。因此,公司将开展历来最大规模重组,包括分拆旗下4间游戏工作室,期望精简架构,令业务重拾增长。
编写、报道:方嘉莉









