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    28/03/2024
    相片集
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    领取消费券、使用安心出行、餐廰点餐,甚至预约服务申请或网购,只需一部智能电话就可以为大家代劳。智能手机和社交媒体对现今都市人来说可谓不可或缺。香港大约每三名六十五岁或以上的长者,就有两人拥有智能手机,但对部分长者而言,面对数码科技依然仿似有道鸿沟。随着近年社会更广泛使用资讯科技,不少老友记纷纷积极学习投入数码世界,丰富自己。数码科技如何改变长者日常生活迎合时代的需要?


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    EPISODES
    • 减废之路

      减废之路

      今年四月一日起政府就实施都市固体废物收费推行「先行先试」计划,收集不同类型场地及单位人员的意见。征费背后,更重要的是怎样逐步从源头减废及改善回收入手,带动全民减低废物弃置量,不少国家地区的减废之路也是漫长,德国是欧洲垃圾管理及回收政策的先驱,利用成熟的回收系统,以及「生产者责任制」,从源头减少包装垃圾,废物回收率亦大大提升。而香港近年加强「走塑」政策,并积极推广「废物回收」,到底成效如何?当中又遇到什麽困难,德国的经验相信会带来一定的启示。

      23/05/2024
    • 创出彩虹

      创出彩虹

      2023年施政报告提出继续积极落实及完善《青年发展蓝图》,「研究利用合适设施,设置「连青人网络」的持续互动平台,当中包括多用途活动空间、文青原创产品市集、小型表演空间等。」而青年发展委员会亦成立的「青年发展基金」,支持青年人创业及其他青年发展活动,现今有不少年青人选择创业,以自己的灵活生意头脑,所谓「揾第一桶金」。现时除了政府大力推动青年创业之外,很多非政府组织都设立不少计划和支援年青人,协助他们划出创业彩虹。不过,虽然年青人充满创意,但缺乏实战的经验和资金,社会应如何扶持鼓励他们,才真正可以让青年创出自己事业的天空。

      16/05/2024
    • 自杀者家属

      自杀者家属

      香港自杀率趋升,当自杀事件发生时,人们会关注在自杀事件中的死者,祈求逝者能够安息。然而还有一群人,自杀者身旁亲爱之人,还活着、承受着失去至亲之痛的人,经历了这样一场哀痛之后,他们该怎么活下去?其实自杀并不是个人的问题,根据研究,一个人自杀会影响到最少几个身边人,若不妥善处理这些感受和引来的负面思想,日后可能发展成抑郁,甚至自杀,作为辅助别人的老师、社工,甚至是研究自杀问题的学者,也同样受到困扰和伤害。究竟在各个范嚋,社会该如何照顾到自杀者家属的需要。

      09/05/2024
    • 社区保姆

      社区保姆

      近日又再发生独留子女在家事件,令人关注「社区保姆」需求殷切,政府亦加强育儿支援服务,鼓励生育,包括增加幼儿照顾服务及学前儿童托管服务,并提高「社区保姆」服务奖励金。当中「邻里支援幼儿照顾计划」下的「社区保姆」服务已推出十余年,原意是通过邻里互助,为双职父母提供短暂托儿服务的同时,亦令区内家庭主妇或退休人士能投入工作,赚取补贴,达致双赢局面。而以义工形式营运的社区保姆,其服务是否切合现今社会对育儿照顾的期望?

      02/05/2024
    • 数码无界限

      数码无界限

      社会愈来愈依赖科技和数码化服务,如手机「攞飞」等位、QR Code落单、电子餐牌预览、网购等。要建立通达无障的社会,除了建筑物的硬体设施外,数码无障碍的理念也不容忽视。数码无障碍是指在设计和开发数码体验时,以任何人,不论身体机能或活动能力,均能容易使用为准则,当中包括残疾人士及长者,但有残疾人士认为本港数码无障碍建设仍然不足,很多测试网购平台Apps更均未能符合无障碍设计功能,到底如何才能做到共融,令数码无界限。

      25/04/2024
    • 玩物养志

      玩物养志

      香港曾以玩具生产知名全球。背靠祖国生产支援,2022年,与转口一并计算,香港仍是全球第八大玩具出口地。第 50 届香港贸发局香港玩具展,一连四天的实体展览共吸引来自 135 个国家和地区、逾 42,000 名买家到访,而传统香港厂商,角色从纯生产者转为负责品质控制和生产规划为主;部分生产商更向环保及智能概念入手。近年大童玩具、艺术玩具兴起,此类产品于全球化市场中能否站稳阵脚?政府又有什么支援,如CEPA或各项配对基金等,扶助玩具业再发展?

      18/04/2024
    • 新兴运动

      新兴运动

      2023年施政报告提出体育发展政策,其中提出运动普及化,鼓励和协助民间组织举办不同的体育活动和赛事。新兴运动是近年政府大力推动的其中一环。康文署在2023-24年度的「新兴体育活动资助先导计划」向21间本地体育机构提供资助,这些新兴运动包括巧固球、匹克球、竞技叠杯和木棋等二十多项。不过,缺乏场地往往是各类运动面对的最大困难,为针对场地不足的问题,康文署开放部分指定场地作试验计划,以提供更多场地供新兴运动,究竟能否满足团体的需求?本港新兴运动的发展路向又应如何定位?

      11/04/2024
    • 「元」始娱乐圈

      「元」始娱乐圈

      政府提出全力推动文化创意产业发展,将香港发展为「中外文化艺术交流中心」,亦重点提出加速建立创科生态圈,大力发展人工智能及相关技术,推动各产业发展。有娱乐公司看准新科技带来的机遇,将元宇宙演唱会及 AI 虚拟歌星引进香港市场,亦有科技公司打造AI 虚拟艺人,穿梭在现实世界的广告活动,于商业活动分一杯羹。在Web 3.0的背景下,企业正在开拓观众与艺人崭新的互动方式,扩阔市场边界之余亦在探索其经济效益。这套与新科技融合的商业模式,能否带岀文化输出和增强软实力的效果?这些企业又需要什么配套才能更上一层楼?

      04/04/2024
    • 数码耆兵

      数码耆兵

      领取消费券、使用安心出行、餐廰点餐,甚至预约服务申请或网购,只需一部智能电话就可以为大家代劳。智能手机和社交媒体对现今都市人来说可谓不可或缺。香港大约每三名六十五岁或以上的长者,就有两人拥有智能手机,但对部分长者而言,面对数码科技依然仿似有道鸿沟。随着近年社会更广泛使用资讯科技,不少老友记纷纷积极学习投入数码世界,丰富自己。数码科技如何改变长者日常生活迎合时代的需要?

      28/03/2024
    • 一起走过大坑西

      一起走过大坑西

      石硖尾大坑西邨重建在即,意味着这条香港独一无二的私营出租屋邨将难逃清拆命运。大坑西邨楼面「方格构图」的魅力,亦成为市民近来打卡热点。落成逾半世纪的大坑西邨外墙残旧、石屎剥落,没有电梯,常见长者撑扶拐杖上落。邨内的小商户亦同样面临与多年心血告别,也与日夕相对的邻里说再见。大坑西邨扎根狮子山下近六十年,见证一代又一代香港人成长。这个被称为「绅士楼」的屋邨,因为由六名太平绅士组成的香港平民屋宇有限公司管理而闻名,本集将会细说大坑西邨的人情故事。

      21/03/2024